Steam Deck — ジャイロを確認、調整、無効にする方法

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Aug 29, 2023

Steam Deck — ジャイロを確認、調整、無効にする方法

ジャイロの問題? Steam デッキのジャイロに問題がある場合は、心配しないでください。軽微な問題であれば比較的簡単に修正できるはずです。ジャイロが壊れている場合は、ジャイロを無効にすることもできます。

ジャイロの問題? 試してみるべきことがいくつかあります

Steam Deck のジャイロに問題がある場合でも、心配する必要はありません。軽微な問題であれば比較的簡単に修正できるはずです。ジャイロが煩わしい場合は、ジャイロを無効にすることもできます。

Valve の Steam Deck は、私たちの意見では最高のハンドヘルド ゲーム コンソールの 1 つであり、ゲームを支援するための多くの機能が組み込まれています。 それらの機能の 1 つは内蔵ジャイロで、周囲を見回す、照準を合わせる、カメラをパンする、方向を変えるなど、デバイスの動きをゲーム内の動きに変換するために使用できます。

ただし、ジャイロに少し不満を感じるかもしれません。 場合によっては、ジョイスティックやトラックパッドですべてを制御したいだけで、デッキを少し動かすときにジャイロが飛び込んで過剰な動きを引き起こすことを望まない場合があります。 このような場合は、ジャイロを無効にする必要があります。

ジャイロ支援の動きのファンであれば、まだ不満を抱いているかもしれません。つまり、デッキの動かし方に対して画面上の動きが不正確になるということです。 この場合、ジャイロが少し同期していない可能性があるため、ジャイロを再調整する必要があります。 ジャイロのドリフトは時間の経過とともに起こるのが正常であり、これを解決する迅速かつ簡単な方法があります。すべてを適切に調整するために半定期的に実行するとよいでしょう。

このガイドでは、ジャイロ調整を確認し、必要に応じて再調整する方法と、Steam Deck のジャイロを無効にする方法を説明します。 あとは読み進めるだけです!

始める前に、全員が同じ認識を持っていることを確認するために、Steam デッキが最新の SteamOS を実行していることを確認してください。 ポインタが必要な場合は、Steam デッキを更新する方法をご案内します。

まず、ジャイロのキャリブレーションを確認し、必要に応じて再キャリブレーションします。 ジャイロの動きの精度に問題がある場合は、ジャイロのドリフトが発生している可能性がありますが、これを修正するには簡単な再調整が必要です。

スチームボタンを押す、 それから下へスクロールそして設定を選択します

下へスクロール設定メニューとコントローラーを選択

「キャリブレーションと詳細設定」まで下にスクロールしますそして「開く」を選択します

左側のメニューでは、ジャイロキャリブレーションを選択します

このページの下部に、一連の変化するスケールが表示されます。 これらはジャイロの測定値です。 キャリブレーションを確認するには、スチームデッキを平らな面に置きますそして価値観を見てください — それらはゼロに非常に近いことがわかります。 そうでない場合は、ジャイロ ドリフトが発生し、ゲーム内のジャイロスコープの動きに問題が発生します。 ドリフトが発生している場合、今行うべきことは 1 つだけです。校正を選択します

スチームデッキを平らな面に素早く置きます— 再調整が開始されるまで、あと数秒しかありません。数秒待ちます , ジャイロが再調整されます。 ジャイロドリフトが修正されたことを示すメモが表示されます。Bを押します出る。

Steam デッキのジャイロに関する問題が解決しない場合は、Steam サポートにお問い合わせいただく必要がある場合があります。

Steam Deck のジャイロが気に入らない場合は、無効にすることをお勧めします。 個人的には、ジャイロを使用せず、ジョイスティックやパッド上の入力を使って移動するゲームの方が好きなので、ジャイロが動きを作ってくれるのは嫌いです。 ジャイロを無効にするのは簡単ですが、残念ながらゲームごとに行う必要があります。

ジャイロがまだオンになっていない場合は、この方法を使用してジャイロをオンにすることもできます。 ただし、ジャイロを使用するほとんどの検証済みゲームでは、デフォルトでジャイロがオンになっています。

まず、ライブラリからゲームを選択するジャイロを使ったものです。

コントローラーのアイコンを選択しますゲームページの右側にあります。

ゲーム内のさまざまなコントローラー マップごとにこの手順を完了する必要があります。 例: メニュー内、徒歩、乗り物内など。L1とR1を押してください異なるマップ間を循環し、